Software Educativo como herramienta de apoyo a la escuela
Actualmente, la tecnología se expande a pasos agigantados, y se incluye en la
mayoría de las actividades del quehacer diario, cambiando la forma tradicional en que se
llevan a cabo las tareas, a través de la incorporación de métodos de trabajo más
eficientes y cómodos que permiten mejorar las condiciones en las que éstas se realizan,
así como los resultados alcanzados; en este sentido, se tiene que los avances
tecnológicos están altamente relacionados con todas las áreas del conocimiento y por
ende, de la sociedad; siendo la computadora una de las principales herramientas
empleadas para permitir la comunicación y el manejo de la información a través de
distintos software, y principalmente, a través del uso del Internet como la gran red de
comunicación e información que existe en el día a día (Derajore, 2008).
Asimismo, la educación es una de las áreas sociales a nivel mundial en la que se
está tratando de mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje, a través de los avances
de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC). Guzmán (s.f) expresa:
La introducción de TICs en la educación ha cambiado el eje de la
enseñanza-aprendizaje desde la enseñanza centrada en el profesor, hacia
el aprendizaje donde el papel central lo juega el propio participante apoyado
en una avanzada plataforma tecnológica. Pero la tecnología debe ser
colocada en su justo lugar: sólo herramientas capaces de mejorar los
resultados profesionales de los que reciben formación virtual y comprender
que sin un diseño formativo integrado y coherente no tiene sentido.
jueves, 28 de noviembre de 2013
La utilización de un Software esta destinado a apoyar o facilitar diferentes procesos presentes en los sistemas educacionales, entre los cuales cabe mencionar el proceso de enseñanza-aprendizaje, el de vinculación con la práctica laboral, el de investigación estudiantil, el de gestión académica, el de extensión a la comunidad, etc. permitiendo incorporar los sistemas computacionales como medios auxiliares en subsistemas didácticos que abarcan objetivos, contenidos, medios, métodos y evaluación, sobre una o varias temáticas, en las modalidades presencial, semipresencial o a distancia El presente artículo es la propuesta del diseño de un Software Educativo como estrategia didáctica-metodología para el apoyo del trabajo independiente en el proceso de enseñanza-aprendizaje en la asignatura almacenamiento conservación y preservación en la Carrera Ciencia de información como medio de comunicación para los estudiantes .
El software educativo como medio de enseñanzaEl término inglés software, que corresponde a soporte lógico o a programa en español, es aplicable a toda colección de instrucciones que sirve para que el computador cumpla con una función o realice una tarea El nivel más básico de software lo constituye el sistema operacional y consta de un conjunto de programas que controlan la operación del computador. En el campo educativo suele denominarse software educativo a aquellos programas que permiten cumplir o apoyar funciones educativas. Un software educativo es una aplicación informática, que soportada sobre una bien definida estrategia pedagógica, apoya directamente el proceso de enseñanza – aprendizaje, constituyendo un efectivo instrumento en el desarrollo educacional. El desarrollo de software educativo en los últimos años, ha pasado en nuestro país de ser concebido como un presentador de información a ser un elemento didáctico interactivo que se elabora a partir de la representación de conocimiento y que facilita en el usuario su construcción gracias a la utilización de elementos que permiten solucionar problemas e impactar su estructura cognitiva.
El software educativo como medio de enseñanzaEl término inglés software, que corresponde a soporte lógico o a programa en español, es aplicable a toda colección de instrucciones que sirve para que el computador cumpla con una función o realice una tarea El nivel más básico de software lo constituye el sistema operacional y consta de un conjunto de programas que controlan la operación del computador. En el campo educativo suele denominarse software educativo a aquellos programas que permiten cumplir o apoyar funciones educativas. Un software educativo es una aplicación informática, que soportada sobre una bien definida estrategia pedagógica, apoya directamente el proceso de enseñanza – aprendizaje, constituyendo un efectivo instrumento en el desarrollo educacional. El desarrollo de software educativo en los últimos años, ha pasado en nuestro país de ser concebido como un presentador de información a ser un elemento didáctico interactivo que se elabora a partir de la representación de conocimiento y que facilita en el usuario su construcción gracias a la utilización de elementos que permiten solucionar problemas e impactar su estructura cognitiva.
miércoles, 27 de noviembre de 2013
Software
Educativo
Denominación
Se denomina Software Educativo
al que esta destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además,
permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
Así como existen profundas
diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también existe una amplia
gama de enfoques para la creación de Software Educativo, atendiendo a los
diferentes tipos de interacción que debería existir entre los actores del, proceso
de enseñanza y aprendizaje.
Como software educativo tenemos desde programas orientados al aprendizaje hasta sistemas operativos completos destinados a la educación, como por ejemplo
las distribuciones GNU/Linux orientadas a la
enseñanza.
Software Educativo Abierto
El enfoque del software abierto educativo, por
el contrario, enfatiza más el aprendizaje creativo que la enseñanza. El
software resultante no presenta una secuencia de contenidos a ser aprendida,
sino un ambiente de exploración y construcción virtual, también conocido como micromundo. Con ellos los
aprendices, luego de familiarizarse con el software, pueden modificarlo y
aumentarlo según su interés personal, o crear proyectos nuevos teniendo como
base las reglas del micromundo. Las críticas más comunes contra este tipo de
software son:
·
En un ambiente donde se use software
educacional abierto, no todos los aprendices aprenderán la misma cosa, y por
consiguiente los métodos de evaluación tradicionales son poco adecuados.
·
La dirección de tales ambientes de
aprendizaje requiere mayor habilidad por parte del educador. Ya que en este
caso su papel no será el de enseñar contenidos sino de hacer notar las
estrategias de aprendizaje que el estudiante encuentra valiosas (al abordar un
proyecto concreto) y ayudarle a transferirlas a otros contextos.
No
se deben confundir los conceptos de apertura del código con el que es escrito
el software (código abierto),
con el concepto de apertura del enfoque educativo con el que el software es
creado. Existe software educativo cerrado (tutorial, instruccional,
estrictamente pautado) que tiene su código abierto.
Entornos virtuales de Aprendizaje
Un entorno virtual de aprendizaje es
un software con accesos restringidos, concebido y diseñado para que las
personas que acceden a él desarrollen procesos de incorporación de habilidades
y saberes.
Aula
virtual
Aula virtual dentro del entorno de aprendizaje,
consta de una plataforma o software a través del cual el ordenador permite la
facilidad de dictar las actividades en clases, de igual forma permitiendo el
desarrollo de las actividades de enseñanza y aprendizaje habituales que
requerimos para obtener una buena educación. Como afirma Turoff (1995) una «clase
virtual es un método de enseñanza y aprendizaje inserto en un sistema de
comunicación mediante el ordenador». A través de ese entorno el alumno
puede acceder y desarrollar una serie de acciones que son las propias de un
proceso de enseñanza presencial tales como conversar, leer documentos, realizar
ejercicios, formular preguntas al docente, trabajar en equipo, etc. Todo ello
de forma simulada
sin que nadie utilice una interacción física entre docentes y alumnos.
Campus virtual
Un campus virtual,
como ya se ha definido, es un espacio organizativo de la docencia ofrecida por
una universidad a través de Internet. A través del mismo, se puede acceder a la
oferta de formación que puede cursarse a través de la utilización de ordenadores.
Características
La Principal
característica del software educativo es que debe cumplir con los
criterios o propósitos expresados en el programa de estudio o en la situación
para la cual se diseñan y lograr el aprendizaje.
El software
esta diseñado con propósitos educativos o de formación aprovecha los
aspectos funcionales y técnicos como son la multimedia, la programación y los
medios de distribución, integrados con los pedagógicos para que expongan
con claridad el contenido y competencias que pretendan desarrollar.
Estos programas están estructurados
Principalmente en tres modelos:
La Interfaz de comunicación
Base de datos
El algoritmo
Ventajas
El uso del software brinda un medio masivo
para el desarrollo académico o cultural tanto individual como grupal y
posibilitan la formación en todos los aspectos y niveles.
Las principales ventajas que se ofrecen:
Actividades individualizadas: fomentan la iniciativa y el aprendizaje
autónomo. El estudiante decide las tareas a realizar y la forma de llevarlas a
cabo. No se inhibe de preguntar o de repetir varias veces la misma
lección.
Aprendizaje al ritmo del estudiante: el estudiante decide el avance, tiempo,
y horario que dedica para lograr el aprendizaje.
Consistencia didáctica: la calidad de la instrucción no
varia de un segmento a otro debido a que son diseñados por
expertos.
Facilidad de uso: no se requieren conocimientos
especiales en informática para interactuar con el software.
Facilita la evaluación: el software puede integrar auto evaluaciones
parciales que guían el avance y una evaluación final incluso con
certificado de aprobación imprimible
Flexibilidad de acceso: se puede recurrir a ellos en cualquier
momento
Incrementa la retención: la combinación de textos, videos,
imágenes, gráficos, sonidos, entre otros, ocasiona que los contenidos se
comprendan mejor.
Mejora el aprendizaje: el estudiante avanza en el estudio solo
cuando domina los temas que preceden
Promueve el aprendizaje: el diseño de la interfaz y
funcionalidad puede incrementar la motivación por aprender de forma activa.
Desventajas
·
No hay control o supervisión de calidad de los contenidos.
·
Debido a la facilidad de búsqueda de información a través de este
medio, los alumnos pueden utilizarlo como único recurso y dejar de consultar otras
fuentes.
·
Algunos de los elementos utilizados para captar la atención de los
estudiantes también puede funcionar como distractores.
·
La herramienta wiki permite que personas inescrupulosas cambien la
información valiosa por información inapropiada.
Software Educativo como herramienta de
apoyo a la escuela
Actualmente,
la tecnología se expande a pasos agigantados, y se incluye en la Mayoría de las
actividades del quehacer diario, cambiando la forma tradicional en que se llevan
a cabo las tareas, a través de la incorporación de métodos de trabajo más eficientes
y cómodos que permiten mejorar las condiciones en las que éstas se realizan, así como los resultados alcanzados; en este
sentido, se tiene que los avances tecnológicos están altamente relacionados con
todas las áreas del conocimiento y por ende, de la sociedad; siendo la
computadora una de las principales herramientas empleadas para permitir la
comunicación y el manejo de la información a través de distintos software, y
principalmente, a través del uso del Internet como la gran red de comunicación
e información que existe en el día a día (Derajore, 2008).
Conclusión
El software educativo nos ayuda a aprender más, a poner en práctica nuestras habilidades en el ámbito educativo como personal.
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